Cómo usarlo
- Escribe todos los jugadores y el número de pistas. La pista 1 es la de arriba.
- Pulsa Empezar la ronda 1 para una primera ronda aleatoria.
- Introduce los dos resultados de cada pista y pulsa Siguiente ronda.
- Repite tanto como quieras. La página recuerda la sesión aunque la cierres.
Reglas del rey de la pista
- Los ganadores suben una pista; los ganadores de la pista 1 se quedan («los reyes»).
- Los perdedores bajan una pista; los perdedores de la última pista se quedan, o pasan a la cola si hay gente esperando.
- Al llegar, las dos parejas se separan: cada jugador juega con alguien de la otra pareja.
- Las rondas suelen ser cortas: un partido a 11 o un tiempo fijo, por ejemplo 10 minutos.
Ejemplo: 12 jugadores en 3 pistas
Los 12 juegan todas las rondas. Los ganadores de la pista 1 se quedan y hacen pareja con los ganadores que suben de la pista 2. Los perdedores de la pista 1 bajan a la pista 2, y los perdedores de la pista 3 se quedan en la pista 3: los mejores suben rápido y todos siguen jugando.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona el rey de la pista en pickleball?
La pista 1 es la pista del rey. Después de cada partido, los ganadores suben una pista y los perdedores bajan una. Los ganadores de la pista 1 se quedan y los perdedores de la última pista también. Las parejas que llegan se separan, así que tienes compañero nuevo en cada partido.
¿Y si vienen más personas que plazas en pista?
Los que sobran esperan en una cola. Tras cada ronda, los dos perdedores de la última pista pasan al final de la cola y entran los dos siguientes que esperan.
¿Puede haber empates?
No. Cada pista necesita un ganador para decidir quién sube, así que jugad a un marcador objetivo o desempatad con un último punto.
¿Quién gana la sesión?
Quien esté en la pista 1 al final es el rey. La tabla de clasificación también recoge victorias y diferencia de puntos de toda la sesión.