Parejas fijas: todos contra todos una vez
- Partidos totales para n parejas: n × (n − 1) ÷ 2. Por ejemplo, 8 parejas juegan 28 partidos.
- Rondas si cada partido tiene pista: n − 1 (n par) o n (n impar, una pareja descansa en cada ronda).
- Con c pistas, cada ronda tiene como máximo c partidos, así que necesitas al menos partidos totales ÷ c rondas.
| Parejas | Partidos | Rondas (pistas suficientes) |
|---|---|---|
| 4 | 6 | 3 |
| 5 | 10 | 5 |
| 6 | 15 | 5 |
| 8 | 28 | 7 |
| 10 | 45 | 9 |
Parejas rotativas (dobles)
- Jugadores en pista por ronda: 4 × pistas (o menos si no hay jugadores suficientes).
- Descansos por ronda: jugadores − 4 × pistas usadas.
- Para que todos jueguen una vez con todos, cada jugador necesita jugadores − 1 partidos. Con 8 jugadores en 2 pistas son exactamente 7 rondas.
Cómo RallyMatchup mantiene la justicia
Para parejas fijas usamos el método del círculo: una pareja se queda quieta mientras las demás rotan, lo que garantiza que cada par se enfrente una vez. Para parejas rotativas, en cada ronda elegimos los descansos (juegan antes quienes más han descansado) y después probamos muchas combinaciones. Nos quedamos con la que tiene menos parejas repetidas y, después, menos rivales repetidos. Cada repetición se penaliza más cada vez que ocurre, así que se reparten entre los jugadores en lugar de acumularse en una misma pareja.