Équipes fixes : chacun rencontre tout le monde une fois
- Nombre total de matchs pour n équipes : n × (n − 1) ÷ 2. Par exemple, 8 équipes jouent 28 matchs.
- Tours si chaque match a son terrain : n − 1 (n pair) ou n (n impair, une équipe est exempte à chaque tour).
- Avec c terrains, chaque tour compte au plus c matchs : il faut donc au moins matchs au total ÷ c tours.
| Équipes | Matchs | Tours (assez de terrains) |
|---|---|---|
| 4 | 6 | 3 |
| 5 | 10 | 5 |
| 6 | 15 | 5 |
| 8 | 28 | 7 |
| 10 | 45 | 9 |
Partenaires tournants (double)
- Joueurs sur le terrain par tour : 4 × terrains (ou moins s'il n'y a pas assez de joueurs).
- Repos par tour : joueurs − 4 × terrains utilisés.
- Pour que chacun joue une fois avec tout le monde, chaque joueur doit disputer joueurs − 1 matchs. À 8 joueurs sur 2 terrains, cela fait exactement 7 tours.
Comment RallyMatchup garantit l'équité
Pour les équipes fixes, nous utilisons la méthode du cercle : une équipe reste immobile pendant que les autres tournent, ce qui garantit que chaque paire se rencontre une fois. Pour les partenaires tournants, nous choisissons à chaque tour qui se repose (ceux qui se sont le plus reposés jouent en premier), puis nous essayons de nombreuses combinaisons. Nous gardons celle qui a le moins de partenaires répétés, puis le moins d'adversaires répétés. Chaque répétition est pénalisée davantage à chaque fois, si bien qu'elles se répartissent entre les joueurs au lieu de s'accumuler sur une même paire.